109• 宝具は攻撃力30%~アップ 宝具Lv依存 の支援宝具。 単体である以上周回に向いているとは言いづらいが、ボスクラスの敵に連続で宝具を叩き込めるのは利点と言えるだろう。
9各waveに高HPの単体敵が来るケースとか。
現在、味方全体に影響を及ぼす概念礼装はNPに関係しないものと一部の絆礼装しか存在しないため、それ以外のサポーターの礼装はほとんど自由となる。
ただし、強化クエスト実装直後の場合、更新が追いついていない場合があります。
レアリティ毎の最大Lvでの値(聖杯は未使用)• なお、スキルレベルを上げることが要求されるため編成難度が高く、基本的に上級者向けとなる。
恒常ガチャ産。 FGO的从者宝具是玩家们又爱又恨的内容,宝具是每个从者的招牌,玩家既希望宝具做得精彩,又希望宝具不要太长,因为游戏本身没有扫荡或者自律等机制,想要节省时间必须想方设法减少战斗操作,而宝具动画这部分是不管怎么操作都无法省略的,所以在日常副本中,大家通常都会选择宝具动画时间比较短的从者来刷本,那么到底从者的宝具时间长短如何呢?本期就为大家做了一个从者宝具时间排行榜。 。
またフィンとエレシュキガルはNPチャージを持つので自身も宝具を打ちやすい。
なお、排出される期間限定サーヴァントはこの8騎のみ。
「AバフにNP配布が備わったAマーリンがくるとバランス変わる」と思ったらそれ以上をお出しされてしまったからな - 名無しさん 2020-08-11 16:18:00• 宝具hit数が15と多いが、Aバフ持続が1ターンと短くNA率も劣悪のため、敷居は高い。 敵へのデバフはそのWAVEを倒してしまうと効果が途切れてしまうため、味方へのバフの方が理想的。
3中でもフィンのがArts10%アップ、宝具威力10%アップのため最優。
NA率は単純なNAの数値ですか?それともNAとヒット数を総合的に考えたNP効率のことですか? - 名無しさん 2019-11-08 09:56:37• 3 0 サポーター例:、、• 当宝具连携成功,即宝具卡之间没有其他普通卡时,会有额外加成: 2张连续宝具卡,第2张OC提升1阶段。
04 ;宝具ダメージ となってしまうので、宝具ダメージは到達しているが、回収NPが目標まで到達しない。 天地人は等倍・乱数1で計算 スキル・宝具について• 例:凸カレスコ+Wパラケルスス+玉藻で騎3体相手に101~151%回収• 41 術 5 人 10,546 恒常 12 50 1T 0 50 0. オーバーキルに繋がる宝具レベルや概念礼装次第ではサポーターを1人だけで可能なレベル。 編成パターン変わってきてるからこれからは敵が1〜2体の場合でもシステムを組めるかという辺りが重要になってくるんじゃないかな。
1Bランクとしても運用可能。
基本事項• NP供給できるのであればハロウィン・プチデビルより優先度が高い。
バーサーカー・アルターエゴは相性1. また、ヒット毎のダメージ倍率はサーヴァントのカード種類毎に固有であり、ダメージにも乱数があるため、どのヒットでオーバーキルに達するか計算するのは煩雑。
宝具时间排行. このため、宝具において1ヒット目でHPを0にするのがオーバーキル補正を最も受けられる場合となる。
相性について• では、全体宝具を使えるバーサーカーを見ていきましょう! 全体宝具持ちのサーヴァントはこれだ! 星1 バニヤン• クラススキルでArts6%アップ、スキルでArts40%アップ 1T 、宝具後にNP10%供給を所持。 FGO宝具威力提升类技能顾名思义就是提升宝具威力与效果的,也分为提升队友或自身两种。
2209• FGO阿拉什新宝具动画视频 一、实装时间 2020年12月2日的日服生放送中,对一星从者阿拉什、三星从者贝狄威尔进行改模,宝具演出更新,将和日服2. Aランク以上ではクラス補正込みでもATKが最も高い。
宝具の追加効果が防御ダウンではあるが攻撃宝具のため、オーバーキルを狙うために使うのであれば殺さない程度に抑える必要がある。
術と騎はイベントなどで稀に見かける程度だが、剣弓槍のスケルトンや殺のゴーストなどはたびたび出現するので比較的宝具連射を狙いやすい。 5人分の働きができるため、所有していれば編成の幅が大幅に広まる。
13敵3体 術クラス・天属性・DTDR1. 比起作为输出,还是更加推荐直接把弓南丁当成 高难插件,未来的亚马逊高难、情人节高难、2. 星4、星5サーヴァントは宝具2まで表記 ランキングの注意事項 このランキングはあくまで「限定した条件」の中で威力のランキングを付けた場合の値であり、 このランキングだけがサーヴァントの実力がではない事にご注意ください。
例えば、Artsバフ100%アップで2倍とするよりも、Artsバフ50%とNPバフ50%の方が1. 5倍になる。