「寡欲と強欲の選択方法」 前作のジョグシャトルでの選択とは異なり、第1停止ボタンで決定。
「連続回胴小説・お銀さん」 ART開始時に発生抽選をおこない、当選していればARTのゲーム数をすべて消化した時に突入。
バトル演出に勝利すればボーナス確定だ。 印籠150PT=ボーダー-45G• 最初の100マイル到達がハンマープライスのアイコンになっていればシナリオAといった要領だ。 【ハンマープライスを複数ストックするチャンス】 通常時のロングフリーズかART中の同色BIGの一部で発生。
1G間でのループ抽選における成功回数分がそのまま上乗せゲーム数となる(最低保証ゲーム数は40G)。
7枚ベルとスイカは移行抽選をおこなわない。
ボーナス中はJAC準備中とJACを交互に繰り返す流れだ。 高確以上滞在時は必ず点灯しているため、ヤメ時などの目安にしよう。 2020年11月2日• ただし、倍ちゃんっすが発生しても成功とは限らない点に注意が必要。
全ての解析が出ていないのでどれが良いというのは断定する事は出来ませんが、過去のスロットの例から、一番期待値が高くなるのは「一発狙う系」で「堅実に乗せる」タイプは低めされていた事がほとんど。
天井恩恵解析 【天井ゲーム数】 ・AT間 999G。
印籠チャンス 抽選タイプ別平均上乗せ【追記】 イチカツのダンゴさんが、印籠チャンスの抽選タイプ別平均上乗せを計算してくださっていました。
「イルミ演出について」 『助』や『格』など、キャラの頭文字が出現すればART期待度を示唆。
滞在しているRTを参照して、成立役による状態移行を抽選。 倍ちゃんっすの成功率は50%で必ず成功するわけではないので、天井に到達したからといって必ずしも恩恵が付いてくるわけではないですね。
162020年2月25日• マイルが貯まることで、バトルの発生やハンマープライスのストックなどに繋がる。
汚名返上中のボーナスはハンマープライスを1つストックし、ART中のボーナス(マイル抽選)扱いとなる。
2020年2月3日• [強JAC] 強JAC中の小役は4種類あり、いずれも払い出しは15枚。 VSスタンプを持っていればARTのラストにバトルが発生する。
20JACに通常と強の概念がないため、いずれのJACが成立してもハンマープライス獲得のチャンスとなる。
内部状態は『ナビ待ち状態』、『高確』、『超高確』があり、超高確中のボーナスはARTが確定。
パチンコの初代(CR黄門ちゃま2)を模した2回ループの仕組みでハンマープライス(上乗せ特化ゾーン)のストック抽選をおこなう。 強JAC中に強JACをストックすることもある。
7980ゲームで… 印籠チャンス(AT)… 100ゲームほどから打ち始め、Wルーレット2回、CZ7回と全てをハズし続け、「天井の家康から倍チャンスで一発狙うしかねえ!」と思っていた矢先の出来事。
1 相互リンク• 2020年1月6日• 0枚 「バトルに勝利すればハンマープライス」 レア役やマイルを契機に発生するバトルに勝利すればハンマープライス(ボーナスの可能性もアリ)を獲得できる。
赤・金セリフ これらの演出が発生した際は、場外ホームランのチャンス。 印籠100PT=ボーダー-30G• 変幻自在ボーナス中はとにかく強JACを引かないとARTに当選しないため、強JACの引きがかなり重要だ。 通常印籠チャンス時 家康降臨フリーズ発生確率• ただし、JACに通常と強の概念がないため、いずれのJACが成立してもハンマープライス獲得のチャンスとなる。
14消化中にバチェバが止まることはない。
[REG] ・レギュラーボーナス ・麻呂レギュラーボーナス(ART確定) ・獲得枚数…最大59枚 ボーナスの種類に応じてART期待度が変化。
滞在中にレア役を最大8回引くかボーナスに当選すればARTが確定する。
ナビ待ちや高確中の小役で内部状態の昇格抽選をおこなっているため、有利区間ランプ点灯後のレア役は内部状態をアップさせるチャンスだ。